Обложка канала

🍄Разработка игр

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

🍄Разработка игр

4 года назад
Открыть в
Занятный материал про построение графического пайлайна на проекте с ретро-стилизацией. app2top.ru/art/kak…452.html
Как построить пайплайн по созданию ретро-графики. Опыт Skirmish Mode Games

Скотт Тунелиус (Scott Thunelius), программист и 3D-художник Subnautica, рассказал об опыте работы над ретро-графикой для игры Warpips, которую делал в свободное время вместе с другими сотрудниками Unknown Worlds Entertainment.

app2top.ru