Обложка канала

🍄Разработка игр

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

🍄Разработка игр

4 года назад
Открыть в
Сегодня вышел довольно длинный ролик про то, сколько было проведено работы над боевой системой и противниками в God of War Ragnarok. Вот примерно такого материала я ожидал, когда Game Informer взял тайтл себе на месяц эксклюзивного контента. Итак, что можно в нём увидеть: - Разработчики рассказали, что услышали фанатов, которые просили больше босс-файтов и крупных существ. В игре обещают бОльшее разнообразие противников, а некоторые из них будут занимать всё экранное пространство. - Светлых эльфов наконец назвали светлыми эльфами, когда они появились в кадре =) - Также засветились несколько новых видов противников - Появился удар с прыжка. Причём его можно сделать как оружием или щитом, так и голыми руками. - Можно увидеть новое комбо клинков хаоса, несколько пафосных приёмов и много добиваний. - Расчленёнка на месте! - Атрей теперь сражается и перемещается между боями более самостоятельно. Стиль боя мальчика сильно отличается от отцовского. До релиза осталось чуть больше двух недель. Очевидно, сейчас будет целая волна роликов и новостей про игру. Brace for impact ;) #новостиигр #GodofWar