Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.
Синтетический голос, реагирующий на эмоции: как озвучивали диалоги для Celeste — Gamedev на DTF Система анализирует портрет персонажа и выдаёт звук, соответствующий его настроению.
Система анализирует портрет персонажа и выдаёт звук, соответствующий его настроению.