ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡ 3Π΄ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ½Π³Π° (Middle ΠΈ Π²ΡΡΠ΅)
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΠΎ, part-time.
Π‘Π΄Π΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΉΡ.
Shori Games - ΡΡΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΠΈΠ³Ρ, Π°Π²ΡΠΎΡ ΡΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΈΡ
PvP ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠ² Knights Fight: Medieval Arena ΠΈ Knights Fight 2: New Blood Ρ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΠ΅ΠΉ.
ΠΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠ° Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π² ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΠΊΠΎΠ²ΡΡ
ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π³Π°Ρ
.
ΠΠ°Π΄Π°ΡΠΈ:
- Π Π΅ΡΠ°ΡΠ³Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΈ Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΊΡΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΡ
ΠΌΠΎΠΊΠ°ΠΏ-Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΡ
Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΈ Π²Π°ΡΠΈΠ°ΡΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ 3Π΄ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡΠΌΠΈ
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠ³Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΡΠΎΡΡΠΎΠΌ (Motion Builder ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ)
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ secondary ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠΈ (ΡΠ±ΠΊΠΈ, ΠΏΠ»Π°ΡΠΈ, Π±ΠΎΠ»ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ), Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ
ΠΠ»ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ:
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Cascadeur
- ΠΠΏΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΎΠ½Π° (Collisions, Constraints) Π² Skeletal Physics Asset Π² Unreal Engine 4
- ΠΡΠΎΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ, ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠ΄Π±Π΅ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡΠΌ ΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠ°ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ
- Π£Π²Π»Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΠΊΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π½ΡΠ΅Π·ΠΈΠΉΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π³Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΊ Ρ
ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ, Π΄ΠΎΡΠΏΠ΅Ρ
Π°ΠΌ ΠΈ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ΅ Π²ΠΎΠΈΠ½ΠΎΠ²
ΠΠ»Ρ Π½Π°Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠΈΠΎΡΠΈΡΠ΅Ρ, ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠΏΡΡ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΡΠ΅ΡΠ΅ Π½Π΅Ρ
Π²Π°ΡΠΊΡ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ Ρ
ΠΎΡΠ΅Π»ΠΈ Π±Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π² Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ - ΡΠΌΠ΅Π»ΠΎ ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅.
ΠΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡ: @YuriMalyshev