Разрабатываете игру, но не уверены, что она взлетит? Не знаете, как рассчитать бюджет на запуск и промо? Сомневаетесь, какие специалисты нужны на проект?
Ответы на эти вопросы дает продюсер игр - тот, кто анализирует рынок, знают свою аудиторию и принимает управленческие решения на всех стадиях жизненного цикла игрового проекта.
Приглашаем на двухдневный очный интенсив по продюсированию игр, где специалисты индустрии смогут научиться:
- Исследовать рынок,
- Строить препродакшн,
- Собирать MVP,
- Проводить альфа и бета-тесты,
- Запускать проект в софт-лонч и релиз,
- Управлять маркетингом,
- Строить аналитику.
Ведёт интенсив Сергей Рябцев, продюсер из компании AppQuantum - паблишер мобильных игр, в которые играют 100 миллионов пользователей по всему миру.
28-29 мая 2022
Кампус Scream School на ArtPlay, Москва
https://clck.ru/h7hZ7