Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.
Техники композиции и направления игрока — Gamedev на DTF От автора: Это первый перевод статьи из цикла Level Design, она базового уровня. Если вам интересен контент такого типа, реагируйте в комментариях, будем стараться популяризировать это направление.
От автора: Это первый перевод статьи из цикла Level Design, она базового уровня. Если вам интересен контент такого типа, реагируйте в комментариях, будем стараться популяризировать это направление.