Приглашаем на бесплатный вебинар-дискуссию OTUS 15 декабря в 19:00 (мск)
🔥 Обсудим несколько способов ускорения ручного тестирования на игровом проекте; 🔥 Поймем, как наладить управление распределенной командой тестировщиков; 🔥 Рассмотрим примеры из практики и их метрики 😉
Кому будет полезно: Lead QA / СТО / Senior Game QA / Руководителям проектов и продуктов в игровой индустрии
Чему научимся? ✅ составлять матрицы зависимостей, ✅ рисовать mind maps, ✅ составлять краткие и подробные чек-листы, ✅ сокращать регрессионное тестирование.