Обложка канала

🍄Разработка игр

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

🍄Разработка игр

6 лет назад
Открыть в
🚀 Как ускорить тестирование в игровой компании 🎮

Приглашаем на бесплатный вебинар-дискуссию OTUS 15 декабря в 19:00 (мск)

🔥 Обсудим несколько способов ускорения ручного тестирования
на игровом проекте;
🔥 Поймем, как наладить управление распределенной командой тестировщиков;
🔥 Рассмотрим примеры из практики и их метрики 😉

Кому будет полезно:
Lead QA / СТО / Senior Game QA / Руководителям проектов и продуктов в игровой индустрии

Чему научимся?
составлять матрицы зависимостей,
рисовать mind maps,
составлять краткие и подробные чек-листы,
сокращать регрессионное тестирование.

РЕГИСТРАЦИЯ: https://otus.pw/Pmzb/

Спикер: Дмитрий Шадрин (Head of QA в Social Solutions)