ПОЧЕМУ ФИЛЬМЫ ПО ИГРАМ ПЛОХИЕ?
10 февраля стартует долгожданный у поклонников Натана Дрейка) фильм “Анчартед: на картах не значится” с Томом Холландом в главной роли. Фильм позиционируется как приквел к популярной игровой франшизе от Naughty Dog.
Лично я предвкушаю качественный экшен-фильм в духе “Индианы Джонса”!
Фильмы по играм снимают очень часто, но не всегда окончательный кинопродукт получается достойным.
Вспомним хотя бы Уве Болла с его любовью экранизировать понравившиеся игры - “Постал”, “Бладрейн”, “Фар Край”, “Во имя короля”... И если с этими фильмами всё ясно - там плохо всё: от сценария до монтажа, то сегодня мы разберемся, чего не хватает другим кинокартинам схожего жанра.
Чаще всего на качество фильма влияет желание создателей угодить и поклонникам игр, включив в сюжет отсылки и передав атмосферу первоисточника, и кино любителям. И порой получается хорошо, “Лара Крофт: Расхитительница Гробниц” тому подтверждение). Но иногда выходит и “Кредо убийцы”. Классический пример плохой экранизации игры. Слабый тоскливый сценарий, в котором не смогли передать исторически-фантастическую атмосферу игры, отсылки, которые непонятны обычному зрителю - все это привело к провалу кинокартины, и даже звездный актерский состав не смог его улучшить.
Иногда студии берут название известной игры, но историю рассказывают совсем другую. Скотт Во, например, на основе гоночной бессюжетки), снимает неплохую драму “Need for speed” с Аароном Полом в главной роли. А вот Ксавье Жанс снимает “Хитмана” по тому же принципу. Но ему отстранение от духа игры не играет на руку. Игра запоминается своей свободой выбора, такая камерная стратегия, где ты должен достичь определенной цели без определенных инструкций к действию. Кинокартина же стала очень посредственным боевичком с клишированным сценарием, скучным для всех категорий зрителей. Ощущение, что создатели фильма совсем не поняли первоисточник.
Хотя хорошее знакомство с игрой не всегда помогает создать качественную экранизацию. Яркий пример тому “Варкрафт”. Хороший режиссер Дункан Джонс - большой фанат игры, он хотел сделать такой фильм, чтобы такие же поклонники оценили картину. Сценарий разрабатывали представители студии Blizzard. Но итоговый вариант получился очень тягомотным, скучным, пресным, А главное, не очень понятным и рваным из-за того, что из фильма вырезали аж 40 минут сюжета.
Иногда даже хорошую в зачатке экранизацию можно испортить. Например, “Принц Персии: Пески Времени”. (Интересно, что этот фильм часто входит в список как лучших, так и худших экранизаций). При неплохом сценарии, который создавался вместе с создателем игрыДжорданом Мекнером, благодаря продюсеру Джерри Брукхаймеру проект получил большой для того времени бюджет в 100 миллионов долларов. Но создатели все равно вышли из рамок почти в два раза, из-за чего фильм пострадал на этапе пост-продакшена. Монтаж куцый, некоторые склейки режут глаз, графика получилась недоделаной. Также фильм получил долю критики за то, что в картине про Персию нет ни одного…перса (актера иранского происхождения).
Но есть и отличные представители жанра: “Обитель зла”, “Сайлент Хилл”, “Ведьмак”, “Последняя фантазия”. Готовится сериал по “Last of us”, пилот которого срежиссирует Кантемир Балагов, перезапущена франшиза Расхитительницы Гробниц, так что, может быть нас ждут новые хорошие фильмы по любимым играм!
Эллина Черникова, #кино_четверг