Как бы я положительно ни относился к ремастерам и ремейкам, но должен признать - не всем играм они нужны. Более того, некоторым даже противопоказаны.
XIII был отличным шутером своей эпохи. Прежде всего, он удивлял своим графическим исполнением и стилизацией под комиксы: технология cel-shading тогда еще была в диковинку, поэтому наблюдать, как на экране оживает натуральное рисованное безумство было очень забавно. К тому же, авторы оригинально использовали комиксный прием «Картинка в картинке», подсвечивая таким образом хэдшоты и другие интересные моменты в битвах с врагами.
Геймплейно это был просто незамысловатый шутер, прекрасно игравшийся для тех лет (2003 год). Игра в целом многим зашла, неплохо продалась и стала в каком-то роде если не культовой, то достаточно заметной.
В 2020 году вышла первая версия ремейка, которая получила шквал критики - прежде всего, за изменения в графическом стиле (он стал ближе к реализму - зачем лишать игру ее основной особенности?), а также за некоторые геймплейные изменения. В эту версию я не играл, но хорошо помню реакцию на нее. В 2022 году вышел массивный бесплатный апдейт для провалившегося ремейка (что само по себе похвально), который исправил эти основные ошибки: графический стиль вернулся к истокам, геймплей тоже был приближен к оригиналу (снова можно было носить кучу пушек с собой разом). В этот вариант я уже поиграл - и тут мы встречаемся с другой проблемой: игра в том виде, в котором ее нам выдали в 2022 году, просто безбожно устарела, так как по сути своей просто копировала оригинал. Она уже даже не пытается впечатлять графически, да к тому же морально и геймплейно отстала от жанра на очень много лет. Всё-таки слово «ремейк», я считаю, должно подразумевать собой соответствие современным стандартам, а не просто «мы подтянули графон на десять лет вперед». В этом плане оригинал до сих пор смотрится гораздо выигрышнее: с поправкой на время выхода это всё еще отличная игра. А вот ремейк с возложенной на него задачей просто не справился ни с первой, ни со второй попытки.