Обложка канала

Physics.Math.Code

60543 @physics_lib

Сообщество физиков, математиков и разработчиков. Книги, видеоуроки, статьи.

Physics.Math.Code

3 года назад
Открыть в
📘 ZBrush для начинающих [2021] Альба Рубен, Ле Кесне Мэтт, Аттаран Мохамад 📗 Beginner's Guide to ZBrush [2017] Marisa Lewis ⚠️ Книги предоставляется вам для ознакомления и не для распространения 💵 Купить книгу (RU-книга) или EN-книга с amazon 💾 Ознакомиться с книгами ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта. Каждая точка (называемая пиксель) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете «лепить» трёхмерный объект, но и «раскрасить» его, рисуя штрихами с глубиной. Но вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при большом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое) 👨🏻‍💻 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг и админу на кофе: ЮMoney: 410012169999048 Карта ВТБ: 4272290768112195 Карта Сбербанк: 2202200638175206 #ZBrush #моделирование #дизайн #компьютерная_графика #3D #2D #моделирование #дизайн #разработка_игр #gamedev