π 4 Π»ΡΡΡΠΈΡ
ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΏΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Ρ
πΎ ΠΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ (Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½, Π°Π½Π³Π». game design) β ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΈ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ° (Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ) ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ. Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ (Π°Π½Π³Π». design document), ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΡΠΎΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΡ.
πΎ Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ
#gamedev #game_development #Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ #ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅