π 2 ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ
π ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ Π΄Π»Ρ Windows [2003] ΠΠ½Π΄ΡΠ΅ ΠΠ°ΠΌΠΎΡ
πΎ Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ
π ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΡ
ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ
ΠΈΠ³Ρ Π΄Π»Ρ Windows. Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π° ΠΏΠΎ ΡΡΡΡ
ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ [2004] ΠΠ½Π΄ΡΠ΅ ΠΠ°ΠΌΠΎΡ
πΎ Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ
ΠΠ½Π΄ΡΠ΅ ΠΠ°ΠΌΠΎΡ (AndrΓ© LaMothe, ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΡΠΉ Π² ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ
ΠΊΡΡΠ³Π°Ρ
ΠΊΠ°ΠΊ Lord Necron) ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅ΠΌ 24-Π»Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°ΠΆ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΡΠ° ΠΈ Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΡ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ½ΠΈΠΊΠΈ. ΠΠΌ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ ΡΡΠ΄ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΠΉ Π½Π° ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΡ, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°, ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ ΠΈ ΠΈΡΠΊΡΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ. ΠΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π±Π΅ΡΡΡΠ΅Π»Π»Π΅ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Tricks of the Game Programming Gurus, Sams Teach Yourself Game Programming in 21 Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming ΠΈ Windows Game Programming for Dummies. #ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡΠΊΠ°_ΠΊΠ½ΠΈΠ³ #gamedev #ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°_ΠΈΠ³Ρ