Продолжаю цикл книг по мультипликации. Куда нас занесет завтра, мы не знаем — не бойтесь изучать то, что не любите, чтобы это преобразить в лучшую сторону.
В первой части цикла я признавался в любви к классической мультипликации, а во второй части признаюсь в околоненависти именно к той компьютерной анимации, целью которой являются деньги. Сами поглядите: ощущение, что с каждым годом компьютерная анимация становится все более пошлой и ленивой. Примера ради, возьму отечественный венец творения «Барбоскины»: мультфильм о семье антропоморфных собак — помню, как довелось смотреть с племянницей, — это чистое издевательство над детьми. Или вспомните загубленные франшизы от компаний гигантов: очень часто продолжения в виде 2 и 3 частей выглядят пустыми и меркантильными. Все это к тому, что из года в год потребитель становится более посредственным и готов глотать то, что ему подсовывают. Учитесь различать хорошую анимацию от плохой — будьте разборчивыми.
Я хочу оставить книги ниже, чтобы они однажды помогли тем личностям, в которых есть искры и желания вдыхать жизни в краски и формы: 1. Кен Прибе. Продвинутое искусство стоп-моушен анимации 2. Тони Уайт. Рабочая книга аниматора 3. Престон Блэйр. Продвинутая анимация 4. Бёрн М. Искусство монтажа и раскадровки 5. Тони Уайт. Анимация от карандаша до пикселей