#ow_pro_game Гейм-директор Overwatch: «Мы хотим, чтобы наши игроки чувствовали себя героями»
Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан побывал в гостях у Insomniac Games и рассказал в подкасте The AIAS Game Maker's Notebook о том, каково работать над Overwatch, как создаются квесты в MMO и как он попал в Blizzard благодаря долгим часам, проведенным в Everquest.
● Про Everquest и устройство в Blizzard ● Мало кто верил в успех World of Warcraft ● О трудностях разработки квестов ● О вдохновении и разных отделах разработки ● О проблеме разнообразия в Overwatch ● О критике со стороны игроков ● Как говорят в Blizzard ● Как разработчики вносят изменения в игру ● Про Лигу Overwatch ● Каково быть Джеффом Капланом ● Совет тем, кто хочет сделать карьеру в геймдеве