#ow_pro_news Activision Blizzard отчиталась о более успешном, чем ожидалось, финансовом квартале.
● Чистый доход в первом квартале 2019 года — 1,83 миллиарда долларов, хотя в 2018-м составлял 1,97 миллиарда (падение 8%). Операционная прибыль упала до 570 миллионов долларов с 595 миллионов. Эти показатели выше, чем ожидалось — особенно с учётом расставания с Bungie. ● Компания по-прежнему ожидает 50-процентное падение прибыли в 2019 году, а также падение продаж с 7,5 миллиарда до 6,03 миллиарда долларов. ● Время, которое пользователи проводят в играх издателя, выросло. Из-за режима Blackout аудитория Black Ops 4 играет намного активнее, чем аудитория CoD: WWII в тот же период. ● Цифровые продажи составляют 76% от всех продаж издателя — против 74% годом ранее. ● Количество ежемесячных пользователей в играх Activision Blizzard упало с 374 миллионов до 345 миллионов. ● Издатель планирует концентрироваться на своих основных франшизах (ими будет заниматься на 20% больше людей), активнее переносить их на мобильные платформы, а также создавать больше free-to-play-контента. ● Activision активно вкладывается в киберспорт — речь и об Overwatch League, и о Call of Duty. Издатель уже продал франшизы на создание пяти городских команд по CoD (Атланта, Даллас, Нью-Йорк, Париж и Торонто) владельцам, которые «ощутили масштаб возможностей после аналогичных сделок по Лиге Overwatch». ● Второй сезон Overwatch Legaue показывает 30-процентный рост просмотров, а билеты на матчи в Blizzard Arena обычно распродаются.