Обложка канала

Overwatch PRO

👾Канал, сделанный теми, кто любит OW. 🚀Все о любимой игре на одном канале – potg, арты, косплеи, wow-моменты, новости, мемы, баги

Overwatch PRO

7 лет назад
Открыть в
#ow_pro_game
На форуме Overwatch создали тред благодарности старшему геймдизайнеру Джефу Гудману, где он поделился некоторыми интересными вещами:

● Он вспомнил, что в проекте он еще со временем Титана, и помнит времена, когда у Дзена было 150хп, Фарра Взрывной волной делала урон в 700 ед по щитам\барьерам, Беглый огонь Маккри делал полный урон за пулю и тд

Жалеет о дисбалансной Бригитте, которая после стольких нерфов по его словам до сих пор очень сильна.

● Также жалеет о изменениях Хандзо, в частности увеличения скорости полета стрел. С одной стороны он стал более устойчивым в игре, но потерял свою уникальность стрельбы. Но реворкать его не планируют.

Баффать Крысавчика и Жнеца будут, но видимо с других сторон, так как 140 ед. прямого урона под усилением могут выносить 200хп героев, а пассивка Жнеца делает его проблематичным на лоу-рангах.

● Джеф сказал, что у них есть множество концептов оружия: Бомбовое ружье, которое стреляет бомбочками, которые прилипают к противнику нанося небольшой урон и которые можно позднее взорвать; Стена невидимости, через которую вы можете видеть и дамажить врагов, а они вас не видят. У Джефа была идея о способности в виде луча, которым можно было выжигать препятствия или часть карты для прохождения дальше. Но такое никогда не применят.

Мерси планируют баффнуть, но пока нет идей как. Ибо как считает Джеф, хил Мерси все еще достаточно большой, а усиление буста ПКМ может вызвать ситуацию, когда некоторые персы под бустом будут ваншотить некоторых других персов.

● Джефа также спросили о том, что сможет ли Эхо летать? Джеф ответил: Hmm… you’re right…

полные ответы читаем на форуме us.forums.blizzard.com/en/overwatch/groups/overwatch-developer/activity/posts