#ow_pro_game На форуме Overwatch создали тред благодарности старшему геймдизайнеру Джефу Гудману, где он поделился некоторыми интересными вещами:
● Он вспомнил, что в проекте он еще со временем Титана, и помнит времена, когда у Дзена было 150хп, Фарра Взрывной волной делала урон в 700 ед по щитам\барьерам, Беглый огонь Маккри делал полный урон за пулю и тд
● Жалеет о дисбалансной Бригитте, которая после стольких нерфов по его словам до сих пор очень сильна.
● Также жалеет о изменениях Хандзо, в частности увеличения скорости полета стрел. С одной стороны он стал более устойчивым в игре, но потерял свою уникальность стрельбы. Но реворкать его не планируют.
● Баффать Крысавчика и Жнеца будут, но видимо с других сторон, так как 140 ед. прямого урона под усилением могут выносить 200хп героев, а пассивка Жнеца делает его проблематичным на лоу-рангах.
● Джеф сказал, что у них есть множество концептов оружия: Бомбовое ружье, которое стреляет бомбочками, которые прилипают к противнику нанося небольшой урон и которые можно позднее взорвать; Стена невидимости, через которую вы можете видеть и дамажить врагов, а они вас не видят. У Джефа была идея о способности в виде луча, которым можно было выжигать препятствия или часть карты для прохождения дальше. Но такое никогда не применят.
● Мерси планируют баффнуть, но пока нет идей как. Ибо как считает Джеф, хил Мерси все еще достаточно большой, а усиление буста ПКМ может вызвать ситуацию, когда некоторые персы под бустом будут ваншотить некоторых других персов.
● Джефа также спросили о том, что сможет ли Эхо летать? Джеф ответил: Hmm… you’re right…