Beyond-All-Reason
Стратегия в реальном времени с открытым исходным кодом, созданная на базе Spring RTS Engine.
Все юниты и снаряды моделируются в реальном времени. Игра предлагает полностью смоделированную баллистику снаряда, физику взрыва и деформацию местности.
Форма каждого поля битвы в игре определяет, какие стратегии работают и какие юниты эффективны. Никакие две карты не будут играть одинаково.
У каждого юнита в игре есть своя роль. Смешивайте и подбирайте юниты, чтобы создавать бесконечное количество возможных тактик . Экспериментируйте со своими комбинациями и демонстрируйте новые стратегии, которые вы разрабатываете в бою.
github.com/beyond-…l-Reason
Сайт: https://www.beyondallreason.info/