Обложка канала

Удаленная работа - Вакансии

Удалённая работа - Вакансии

Удаленная работа - Вакансии

4 года назад
Открыть в
Lead Technical Artist (Vector Games) Vector Games — это одна из внутренних студий SberGames. Мы разрабатываем фентези-игру в жанре midcore RPG с открытым миром и механикой match-3. Сейчас мы активно формируем артовую команду и ищем сильного Технического художника! Для нас важно — знание Unity, C#, MEL и опыт разработки шейдеров) Студия Vector Games входит в состав SberGames. Сейчас мы активно собираем команду профессионалов для старта разработки амбициозного mid-core проекта: MMORPG в сеттинге фентези с механикой Match-3! В данный момент мы ищем Lead Tech Artist (Unity), который вместе с core-team будет формировать архитектуру визуальной части проекта и в будущем возглавит команду технических художников. Обязанности — Организация работы отдела технического арта, составление планов, контроль работы команды. — Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайна. — Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ. — Доработка и настройка рендера под нужды проекта совместно с программистами. — Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдеры, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач). — Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование). — Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части игры. — Участие в создании прототипов функционала (визуальная сторона). — Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом. — Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity. — Ведение тех. документации. Требования — Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года. — Уверенные навыки работы с Unity3D. — Навыки программирования на C#. — Опыт написания инструментов и плагинов для Unity. — Опыт редактирования и разработки шейдеров. — Опыт оптимизации графического контента (в идеале для мобильных устройств). — Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах. — Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.). — Наличие портфолио и портфеля проектов. Будет плюсом — Опыт участия в вышедших или законченных проектах. — Навыки написания скриптов и плагинов для трехмерных пакетов. Мы предлагаем — Классную команду, которая увлечена своей работой и стремится сделать максимально крутой проект. — Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие. — Возможность работать из офиса в Москве или удаленно. — Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий. — Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ. — И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке. Откликнуться: http://di.distantsiya.ru/job/1354212