Lead Technical Artist (Vector Games)
Vector Games — это одна из внутренних студий SberGames. Мы разрабатываем фентези-игру в жанре midcore RPG с открытым миром и механикой match-3.
Сейчас мы активно формируем артовую команду и ищем сильного Технического художника! Для нас важно — знание Unity, C#, MEL и опыт разработки шейдеров)
Студия Vector Games входит в состав SberGames. Сейчас мы активно собираем команду профессионалов для старта разработки амбициозного mid-core проекта: MMORPG в сеттинге фентези с механикой Match-3!
В данный момент мы ищем Lead Tech Artist (Unity), который вместе с core-team будет формировать архитектуру визуальной части проекта и в будущем возглавит команду технических художников.
Обязанности
— Организация работы отдела технического арта, составление планов, контроль работы команды.
— Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайна.
— Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ.
— Доработка и настройка рендера под нужды проекта совместно с программистами.
— Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдеры, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач).
— Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование).
— Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части игры.
— Участие в создании прототипов функционала (визуальная сторона).
— Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом.
— Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity.
— Ведение тех. документации.
Требования
— Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.
— Уверенные навыки работы с Unity3D.
— Навыки программирования на C#.
— Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
— Опыт редактирования и разработки шейдеров.
— Опыт оптимизации графического контента (в идеале для мобильных устройств).
— Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах.
— Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.).
— Наличие портфолио и портфеля проектов.
Будет плюсом
— Опыт участия в вышедших или законченных проектах.
— Навыки написания скриптов и плагинов для трехмерных пакетов.
Мы предлагаем
— Классную команду, которая увлечена своей работой и стремится сделать максимально крутой проект.
— Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
— Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
— Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
— Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
— И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Откликнуться: http://di.distantsiya.ru/job/1354212