Flutter захватывает все новые и новые горизонты. И вот сейчас уже потихоньку начинает покушаться на часть геймдева.
📌 О том, как использовать Flutter для разработки казуальных игр, видео от Filip Hráček.
PS. Единственное с чем не согласен, это с тем что для игр менее важно, чем для приложений, иметь поддерживаемую структуру проекта, очевидные связи и зависимости, тесты. Пожертвовать всем этим можно лишь на этапе проверки концепта, в остальное же время, если мы делаем что-то не для себя на коленке, уделять всему этому внимание придется.
#видео