Чтобы передать перспективу, обычно используют несколько камер: так, для того, чтобы снять 3D-кино, нужны две камеры. Помимо этого есть и косвенные способы: физикам, например, удалось объемно снять луч света в полете, использовав алгоритм, который восстанавливает его положение в пространстве по скорости перемещения в кадре