Соцсети и коллективное действие ч.2Организовывать массовые действия могут не только соцсети, но, в теории, и видеоигры. Как?
Революции, геноциды, перевороты и войны, в которых соцсети сыграли ключевую роль, убедили мир в эффективности технологий. Но не только соцсети могут объединять незнакомцев для мгновенного общественного действия — игры справляются не хуже. Один из самых впечатляющих примеров коллективного действия основанного на геймификации — это AR-игра PokemonGo, вышедшая в 2016 году. Сотни тысяч людей по всему миру вышли на улицы сотен городов искать и ловить покемонов — виртуальных персонажей, которых можно было увидеть через экраны смартфонов в реальных городах. “Словив” покемонов, игрок зарабатывал внутриигровые очки — для этого нужно было сввайпнутть смартфон в определенное время в определенном месте. Игра вышла в июле и к началу августа у нее появился 21 миллион ежедневных пользователей — люди по всей планете выходили на улицу, чтобы блуждать по городу в поисках очередного чекпоинта, где можно словить покемона. За июль 2016 года в одних только Facebook и Instagram игру обсуждали 231 миллион человек, написавших больше миллиарда постов и комментариев о игре.
PokemonGo разработала компания Niantic, основанная корпорацией Google, чьи онлайн-карты Google Maps легли в основу механики игры. Если мы абстрагируемся от внешнего интерфейса игры и забудем про покемонов, то увидим следующую картину: Google придумала простенькую игровую механику, за счет которой смогла мотивировать десятки миллионов людей из разных стран в определенное время приходить в определенные места и делать определенные действия.
Левые мыслители критиковали Google за то, что размещая покемонов из игры в определенных бутиках, магазинах и кафе, Google на самом деле буквально заставляла игроков приходить в торговые точки ее рекламных партнеров. Представьте себе Билла: Билл три часа играл в Pokemon Go, ходил по Сиэтлу и словил пятерых покемонов, а шестой оказался в соседнем Макдональдсе. Билл пошел в кафе, словил шестого покемона, и решил подкрепиться, купив два чизбургера с большой картошкой. Алгоритмы Google знали, что после трех часов ходьбы Биллу захочется есть, поэтому шестой покемон оказался именно в кафе, проплатившем рекламу в Google, а не в магазине детского питания, куда Pokemon Go отправил другого игрока, недавно ставшего отцом.
С таким же успехом игровые механики могут подтолкнуть людей на политически значимые действия с последствиями любого масштаба: управляя игроками компания может организовать митинг, блокировать правительственные здания или мешать работе полиции и военных. Политическую угрозу от игры в свое время почуяли и в РФ, где православная церковь засудила блогера Соколовского, которого Pokemon Go отправила ловить виртуальных зверушек в Храм на Крови.