• рынок сейчас "странный", прогнозировать продажи стало сложнее. По словам Рида, если 2017 год был годом новых игр, то 2018 это "его сиквел, который больше и громче". Выходит больше новинок, даже профессионалы не в состоянии все их отслеживать. Как следствие "окно продаж" для каждой из новых игр становится меньше. Сентябрьские релизы уже на рождественских распродажах шли по бросовым ценам.
• Асмодеи активно заняты поглощением издательств, намереваясь подгрести рынок под себя целиком. Хотя их самих купили.
• Манчкин ККИ - с одной стороны, игра неплохо стартовала и заработала определенную популярность у игроков (линейка входит в топ-40 самых прибыльных продуктов издательства). С другой стороны, SJG надорвались с ее выпуском, допустили некоторые финансовые просчеты (потратившись на новый тираж), и в результате заморозили выход второго сета. Сейчас издательство судорожно соображает, как продолжить поддержку игры и не остаться без штанов - SJG гордятся тем, что не используют кредиты для ведения деятельности, обходясь оборотными средствами.
• важную роль в деятельности издательства стал играть краудфандинг (кикстартер и последующий backer kit - платформа для предзаказов после окончания кикстартера). Он позволяет оценить покупательский интерес к продуктам, прежде чем вкладываться в их производство. Валовой доход компании в 2018 году составил 5,3 миллиона долларов, при этом около 800.000$ заработали через краудфандинг. Еще Фил Рид привел интересные цифры по backer kit'у: их комплект для ролевой игры Fantasy Trip Legacy Edition собрал 300.000$ на кикстартере, и еще около 150.000$ в период после кампании. SJG даже решили создать отдельную компанию для ведения проектов на кикстартере, которые потом не будут поступать в обычные сети дистрибьюции.