Собрал описание и примеры вижуалов выходящей на днях коллекции Heterosis
https://myshli.com/project/heterosis
Над механикой и генераивной частью я суммарно проработал почти 8 месяцев. С момента запуска OG:CR возможности платформы ушли довольно далеко и тут их зайдествовали по полной - вместо статичных картинок теперь анимация, рендерится все параллельно в облаке, замороченные симуляции для этого всего (спасибо Диме Куликову https://www.instagram.com/selfawarematter, в паре с которым мы эту часть вытянули), модный ML для ретайма и апреза секвенций и тд. Пришлось поломать голову над унификацией ДНК этих цветов чтобы гены свободно можно было переносить между разными видами и они сохраняли узнаваемость, но в конце концов заработало и это. А парни из девелопмент команды OG.ART в этот раз заморочились над реализацией полностью on-chain механики бридинга. Короче, я раньше думал, что кристаллы были сложным проектом - сильно ошибался :)