Опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс.
Изначально автор хотел писать на python, но потом решил сделать крутую красивую игру и выбрал Unity (C#). Спойлер: красивую игру сделать так и не вышло.
Подробности: https://habr.com/ru/post/710990/
Я только лишь передвигал нужную шашку на нужное поле… (ответ Мариона Тинсли на вопрос, как ему удалось победить) Об идее В Интернете можно откопать сотни, а в англоязычном его сегменте — тысячи,...