Blender анонсировал проект «Анимация 2025»
Цель проекта — улучшить инструменты программы к 2025 году, обеспечив 3D-аниматоров всем самым необходимым
В течение 2023 планируется создать три новые системы: Rig Explainer, 3D Onion Skinning и Rigging/Constraint Nodes
В 2024 году команда намерена глобально переработать Арматуры, Действия и Объекты, сделав работу с многообъектной анимацией комфортной
Что касается 2025 года, разработчики не поделились конкретными планами, намереваясь лишь добавить «больше полезных и крутых вещей»
«Эти планы грандиозны, и мы очень рады возможности работать над ними», — заявляет команда. «Три года — вероятно, недостаточный срок для реализации всего задуманного, но это окажет большое влияние на Blender»
В общем, самое время с двух ног залетать в изучение анимации
#mad_новости