«Max Payne ушел, но обещал вернуться. Возвращается»…
За последние несколько лет игровая индустрия серьезно сменила направление. Если раньше больше внимания уделялось созданию оригинальных проектов, то сейчас основной акцент идет на ремейки культовых ААА-проектов. Конечно, это не значит, что «игровая машина» вовсе перестала делать что-то новое. Просто теперь у разработчиков творческий кризис, да и на фанатах старых игр можно гораздо больше заработать.
Вот, например, в 2012 году вышел проект «Black Mesa», который оказался авторским, но очень неплохим ремейком мегапопулярной Half-Life. Именно с этого момента у разрабов и появилась идея «обновлять» старые игрушки, загребая при этом бабло лопатой. Появился тренд, включился конвейер.
Несколько лет назад выкатили ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3. В последней блистала потрясающая Александра Зотова, что очень хорошо сказалось на сборах.
"ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ"👇