Полезные материалы по всему, что может быть интересно мобильному разработчику.
Логи в iOS, эпизод 1: os_log Представьте, что вы садитесь делать новый проект для iOS/iPadOS/macOS/tvOS/watchOS. Очень скоро сталкиваетесь с первым багом и, чтобы его понять и исправить, добавляете логи — вызываете print()...
Представьте, что вы садитесь делать новый проект для iOS/iPadOS/macOS/tvOS/watchOS. Очень скоро сталкиваетесь с первым багом и, чтобы его понять и исправить, добавляете логи — вызываете print()...