Мечта любого владельца бизнеса — зарабатывать в моменте больше, а ресурсов тратить меньше. Прибыль, получается.
А когда у тебя мобильное приложение, учишься не только гибко подстраиваться под быстро меняющийся рынок, но и регулярно исследуешь новостной поток, чтобы не упустить важную для бизнеса информацию.
Вот, например, RAD BROTHERS — команда из двух разработчиков: братьев Константина и Юрия Радченко. Они создают мобильные и веб-приложения, занимаются графическим дизайном и 3D-моделированием. Их главный продукт — игры-головоломки для iOS и Android.
В продуктовой линейке у них пять игр: Pop It, которая набрала 5 миллионов скачиваний в Google Play, Heart Box и другие.
Раньше ребята настраивали монетизацию сами — это отнимало много ресурсов, решили проверить новый способ — Простую монетизацию.
Подключились за 4 дня, эксперты сервиса подключили им еще 5 новых сетей, создали рекламные блоки, передали настройки и инструкции, настроили процессы выплат, взяли на себя регулярный мониторинг
В итоге увеличили ARPU на 70% за 3 месяца. Меня такие кейсы вдохновляют, потому что на рынке много схожих решений, но перед каждым разработчиком встает выбор, какое интегрировать. Может быть, этот кейс вам поможет понять для себя, какое и почему.