В корпоративном блоге Mytracker вышел новый кейс: о том, как с помощью персонализированных предложений увеличить ARPU в сегменте игроков на 23% за три месяца
В кейсе по полочкам разложен опыт игры Hustle Castle и какую выгоду ребятам принесла интеграция в проект рекомендательного сервиса MyTracker Personalize.
Hustle Castle: на старте собрал 16 миллионов игроков за год со всего мира. Входит в Топ-100 чарта Role-playing в App Store.
Цель была: сконвертировать неплатящих игроков в покупателей, чтобы повысить доход от внутриигровых покупок.
Решением стало внедрение рекомендательной системы Personalize и сплит-тестирование.
В полной версии кейса хватает полезного для мобильных маркетологов и продуктологов, почитайте.