Доходы от видеоигр в Китае упали впервые за много лет (сюда входят и консоли, и мобайл). В первой половине 2022 года в Китае сократилось как количество активных игроков, так и общий доход игрового рынка.
Данные сообщает The Game Publishing Committee of the China Audio-Video and Digital Publishing Association - тот самый комитет паблишинга видеоигр.
Активные игроки снизились с 666,57 млн до 665,69 млн, а общий доход снизился на 1,8%. Поводов для беспокойства тут нет, но тренд впервые за 10 лет показал падение.
mobidictum.biz/chinese…in-years