Кринж-реклама игры «Смута» стартовала в России.
Совершенно «случайный» слив диска с игрой, с учетом последующих натужных комплиментов разработчикам выглядит, ну, скажем в стиле обзора: сразу видно, что на рекламу потратились, хотя продукт сырой, реклама может быть лучше и должна быть лучше.
«Я был приятно удивлен красотам которые выдает пятый анриал и большим количеством добавленных на локацию древнерусских ассетов высокого качества детализации (видно, что разработчики пускают полученные гранты в дело, а не под распил)»
Прямо видно, что в техническом задании так и было прописано: «Напиши, что мы не спиздили бюджеты, но вскользь».
Что мы узнали из «обзора»:
- Игра есть
- Сроки сдачи проекта будут сдвинуты вправо
- Перед нами размещалово,
- Движок Ureal 5 видим, графоний как в Atomic Heart
- Сюжета ещё нет
- Дважды уточнили, что гранты не украли, да поняли мы, поняли
Вывод:
Разумнее было бы не делать «слив», а дать нормальное интервью с разработчиками и сценаристами, рассказать о том, что уже получилось, а что ещё нужно допилить.
Не сделано этого потому, что даже если гранты не спиздили, ответственности все боятся и выходить с поднятым забралом не спешат, предпочитая рассказывать о самих себе от третьего лица.
Над рекламой проекта и его пиаром надо работать так же внимательно и тщательно, как над самим проектом. Пока что сыровато.
Доброго дня посетителям уютного дтфа. Настало мне время устроить небольшой слив воды на портале. Сразу скажу, что я не работаю и не работал со студией Cyberia Nova, не участвовал в альфа/бета/гамма тестах и не подписывал никаких NDA.