Все истории про победы в IT – это про команду, а значит, про людей. Вот как мы отбираем разработчиков в АВР.
Мы в первую очередь ищем «своих» людей. Это всегда будет важнее знаний и опыта. Научить можно чему угодно, а быть частью команды – это выбор человека.
Бывает сложно разобраться, «свои» мы для сотрудника или нет. На это нужно время, а в ситуации с кадрами в IT его мало.
Мы решили автоматизировать отбор, но письма, анкеты и опросы – это слишком скучно. Мы сделали игру.
В игре понятны зоны роста и модели поведения человека. Когда мы анализируем результаты, знакомимся с соискателем не как со специалистом, а с личностью, человеком, потенциальным членом команды.
Мы верим: если не хватает знаний, которые нужны нам прямо сейчас, кандидат может их получить самостоятельно, и мы будем его ждать.
Прочитать полностью колонку Оли Стрельник.