♦️ШАГ 2. Выпавшее число кубика, соответствует ходу на игровом поле и номеру вопроса, для работы над запросом.
‼️ЧИСЛО выпавшее с помощью КУБИКА = НОМЕР ВОПРОСА, на который отвечает игрок👇🏻(см. ниже)
(по ходу игры шаг 2 повторяется, до момента истечения времени игры (1 час) либо в момент перехода на ход 6)
⚡️вопрос 1. Как сегодня себя чувствует мой маяк?
Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (описываем, все внутренние ощущения подробнее: что думаете, что чувствуете?)
⚡️вопрос2. Что мне сегодня важно сделать, чтобы мой маяк светил ярче?
Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (опираясь на внутренние ощущения, продолжая смотреть на изображение, подробнее описываем внутреннее состояние)
⚡️вопрос 3. Что мешает свету моего маяка быть всегда ярким? Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (опираясь на внутренние ощущения, продолжая смотреть на изображение, подробнее описываем внутреннее состояние)
⚡️вопрос 4. Свет какого маяка поддержит меня на пути к себе? Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (опираясь на внутренние ощущения, продолжая смотреть на изображение, подробнее описываем внутреннее состояние)
⚡️вопрос 5. Какая ситуация с маяком ставит меня в тупик? Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (опираясь на внутренние ощущения, продолжая смотреть на изображение, подробнее описываем внутреннее состояние)
⚡️вопрос 6. Что сделает мой маяк более «ярким» и уверенным в себе»?
Прислушайтесь к себе, какие ответы начнут вам приходить? (опираясь на внутренние ощущения, продолжая смотреть на изображение, подробнее описываем внутреннее состояние)