Выжимка Дмитрия Кудренко с доклада на Матемаркетинге 2020 Геймификация. По кейсам, с игровых писем получали более лучшие результаты. Письма с геймификацией читали больше (глубина прочтения письма) и это давало больший рейтинг и репутацию (промо будет попадать с картинкой и оформлением, при условии корректной настройки) Письма со слишком сложными играми дают более худшие результаты.
Геймификация -это не всегда медали, достижения. Это порой неизвестность, Rollover эффект , (появляется при наведении мышкой) таким образом захватываем больше внимания. Это не должно быть долго.
Цель при создании геймификации ✅Достижимая ✅Понятная ✅Вовлекающая ✅Резонирующая.