Обложка канала

LX notes

4896 @lxnotes

Заметки педагогического дизайнера. Анонсы событий в мире e-learning, новости и идеи создания интересного и полезного обучения

LX notes

4 года назад
Открыть в
🎲 Настольные игры. Инструкция начинающего гейм-дизайнера В видео 10 шагов к игре от Андрея Комиссарова, методолога и игропрактика, автора канала Дизайн образования 📌 Смотреть видео: https://youtu.be/HdAJmACoxkU Таймкоды (и некоторые идеи) 1:35 — Что такое игра 2:48 — Что такое игрофикация (геймификация) 3:25 — Игровая насмотренность 6:18 — Цель разработки игры (в т.ч. для чего мы включаем игру в образовательный процесс, какой навык будем отрабатывать) 7:10 — Техническое задание (для образования можем вписать в ТЗ, какой предмет, количество игроков, их возраст, продолжительность игры - все то, что важно для образовательных целей. Например, от возраста зависит, включать ли рандом или лучше больше уделить внимание стратегии) 9:27 — Игровая платформа - 9:35 — Порог реиграбельности 12:20 — Конкурентность 13:39 — Рандом (хорош для детей, с возрастом привлекательность падает, на первый план выходят стратегии. Важна проработка целевой аудитории, т.к. «Серебряной пули» нет, не может быть идеальной игры «для всех») 15:34 — Ролевой отыгрыш (нужен далеко не во всех играх) 16:40 — Игровой конфликт 19:47 — Игровая деятельность (именно на этом этапе крайне необходима ваша игровая насмотренность - в игре можно задействовать память, решать логистические задачи и т.д., подробнее примерный перечень можно увидеть в инструкции) 22:46 — Задачи, условия победы 23:17 — Баланс (когда все предыдущие моменты прописаны, получился грубый набросок игры, комплект элементов, который нужно отбалансировать - это самое основное для геймдизайнера. Тестируем игру - ищем баланс между образовательными элементами, элементами геймплея, динамикой, внешним видом и др. Альфа-тестирование) 25:53 — игра должна быть красивой. Сервис для отрисовки с помощью нейросети. 27:09 — разбор игры «Терраформер» Полезности: ▫️Фанатское сообщество tesera.ru — путеводитель по настольным играм ▫️Книга «Искусство геймдизайна: Книга Линз» автора Джесси Шелл - про балансировку игр ▫️Https://beta.dreamstudio.ai - нейросети рисуют по запросу ▫️Книга «Игропрактика в образовании» ▫️Книга «Геймшторминг: игры, в которые играет бизнес» ▫️Книга «Сборник игр для развития системного мышления» ▫️Книга «Игры Школы Илона Маска» Еще раз ссылка на видео: https://youtu.be/HdAJmACoxkU 👍