↓
В Китае успех Bytedance с их Douyin и TikTok не дает покоя Tencent. Корпорация выпустила уже несколько клонов успешных продуктов Bytedance и пока ни к чему не пришла.
К примеру, клон Douyin с функцией, которая позволяла зрителям записывать синхронную видео-реакцию на любое видео на платформе. Bytedance скопировали фичу моментально, и теперь это популярная функция TikTok.
Второй пример – Zynn. Клон TikTok с одной особенностью – за просмотр контента пользователи получали небольшое финансовое вознаграждение. Tencent влил в аппу $2 миллиарда, она, естественно, быстро взлетела в топы сторов, но так же быстро оттуда скатилась – по все той же причине отсутствия новой статусной игры.
Вывод простой – если вы не создаете новый Proof of Work и, соответственно, новую “статусную” игру, большие конкуренты вполне спокойно могут защищать свои позиции, заимствуя ваши нововведения.
Впрочем, копирование Proof of Work иногда может работать – например, если вы целитесь в абсолютно новую аудиторию, не охваченную конкурентами. В таком случае специфика аудитории может быть вашим сильным защитным механизмом.
Самый наглядный пример этого – непрекращающиеся попытки Facebook отвоевать молодежь у Snapchat, копируя механику за механикой. Пока тщетные. Почему? Да потому что вы не уходите с тусовки с одноклассниками домой, потому что ваш отец купил много пива и зовет вас поиграть в бирпонг.