Обложка канала

Log of Alprog

Разработка игр, движкописательство и немножко про путешествия.

Log of Alprog

5 лет назад
Открыть в
Заключение Ну и конечно в статье про корутины нельзя не упомянуть их главную проблему. В отличие от олдскульных дедовских стейтмашин, состояние корутин (какой бы тип и язык вы бы ни использовали) как правило очень трудно сохранить на диск. Имейте это в виду, если вдруг захотите окунуться в их удивительный мир, и проектируйте приложение соответствующим образом. P.S. Но, кстати говоря, в моём будущем языке KuKu, одной из целей я себе ставлю сделать легко сериализуемые корутины прямо из коробки. Далеко не факт, что получится, конечно. Но будем пытаться.