Всем, так или иначе связанным с мобильной разработкой, знакомы проблемы и разногласия, возникающие на стыке интересов программиста и дизайнера — начиная тем, в каких единицах измерять расстояния, и заканчивая тем, кто должен нарезать элементы экранов в различных разрешениях.
Как рассказывает арт-директор мобильной разработки Денис Сбитний недавно вся мобильная разработка в рамблер/ пришла на работу в связке sketch + dropbox + zeplin. Данная механика позволила сэкономить много времени дизайнерам.