Полоска загрузки в играх всегда была фейковой
В Твиттере комик предложил сделать полоску загрузки игр равномерной, чтобы игроки понимали, сколько времени реально осталось до старта, на что все разработчики, пришедшие в тред, признались, что всегда делали фейковую полоску.
Равномерная загрузка вызывает тревогу у пользователей. Поэтому геймдизайнеры создают искусственные паузы и ускорения.
Новости от ЖЮ