MМОRPG не смогли адаптироваться или мы стали слишком старыми?
Крайне интересное мнение о том, почему некогда самый популярный среди игроков и прибыльный жанр онлайн-игр - MMORPG - с каждым годом теряет свою популярность. Как же так случилось, что целый символ эпохи, родивший целую культуру «эльфов 80-го уровня», стал развлечением для хардкорных фанатов?
Причин в целом несколько. Одна из них - общая деградация жанра, в котором уже почти невозможно сказать что-то новое. Вторая - сам геймер изменил приоритеты с долговременных игровых сессий к более коротким (в основном это влияние мобильных игр) и постоянным наградам за каждое мало-мальски важное действие.