Metaari: рынок обучающих игр вырастет до $17 млрд к 2023 году
Потенциал видеоигр как инструмента обучения уже давно реализуется в развитых странах как отличная, своевременная и главное понятная детям альтернатива традиционным методам. Почему так?
1. Максимальная вовлеченность ученика в процесс 2. Геймификация процесса обучения вместо условной «зубрежки» 3. Замена традиционной система оценки наградами и штрафами, что дополнительно мтивирует
Именно поэтому рынок образовательных игр (не только на основе виртуальной иди дополненной реальности) ежегодно растет на 37% и достигнет $ 17 млрд уже через 5 лет!