Обложка канала

LeoGaming

Официальный канал процессинговой компании LeoGaming. Новости компании и самое важное из мира игрового бизнеса.

LeoGaming

8 лет назад
Открыть в
Почему Bethesda могла отказаться от создания одиночных ААА-игр?

Очень интересный материал о том, сколько на самом деле стоит разработка и продвижение больших одиночных игр, которые принято называть «игры ААА-класса».

Bethesda всегда делала качественные однопользовательские игры и была едва ли не лучшей в создании интересных «открытых миров» (игр, в которых возможно свободное перемещение и изучение большого мира). Но с годами затраты на них все растут, а вот с продажами есть проблемы.

Именно поэтому именитый паблишер начал делать упор на онлайн-составляющую и модель «игра-как-сервис».

Подробнее: http://bit.ly/2uslzPV