Почему монетизация Battlefield V может работать эффективно?
В игровом бизнеса компании становятся лидерами за счет более-менее регулярного выпуска очень популярных тайтлов, которые живут долго и становятся законодателями жанров/поджанров. Но как удерживать лидерство?
Самый очевидный ответ на этот вопрос - работать над ошибками. Electronic Arts, как оказалось, это умеет. Их горький опыт со слишком жесткой монетизацией Battlefront II не должен повторяться - это в интересах издателя, который не хочет терять прибыль и превращать ААА-проекты на сотни миллионов бюджета в катастрофу.