Оборот ПК-гейминга может достигнуть $36 млрд к 2020 году
Многие привыкли видеть в мобильных играх самую прибыльную отрасль для работы - это правда. Но стоит учитывать и конкуренцию в сегменте, которая приближается к нереальным условиям.
На платформе персональных компьютеров же ситуация немного легче, при этом зарабатывает она прилично. Конечно, если созданная вами игра выходит качественной, интересной и без критических багов.