VR-игра Beat Saber разошлась тиражом в 50 000 копий за неделю
Успешных историй высоких продаж VR-игр не так много. По нескольким причинам: 1. Самих VR-игр очень мало из-за низкого спроса и малого количества владельцев гранитур 2. Малое количество разработчиков, готовых браться за проекты ввиду причины №1. Если только их не финансируют производители гарнитур.
Но бывают исключения - к примеру,проект Beat Saber, который отлично продается именно благодаря крайне положительным отзывам игроков и сравнительно невысокой цене.