История успеха серии Outlast: от нуля до 15 млн проданных копий
C финансовыми отчетами крупных компаний вроде как закончили - теперь поговорим о тех, кто создает качественные и коммерческие успешные игры без поддержки глобальных издателей.
Явление "ААА-инди" - неологизм для игрового бизнеса. И серия игр Outlast - одна из двух причин его появления (второй - Hellblade). Узнайте, как небольшая команда создала качественную игру в условиях тотальной нехватки финансовых ресурсов, но сумела "продать" игрокам настолько нишевый продукт, как хоррор.