Грант на патриотические видеоигры: СМИ поняли не так
Институт развития интернета (ИРИ) в начале февраля этого года проведёт конкурс производителей «национального контента в цифровой среде». В рамках конкурса участники могут создавать игры, которые должны соответствовать четырем темам, заданным организаторами: «Герои наших дней и поводы для гордости»; «Качественные изменения жизни в России как устойчивый тренд»; «Стабильное развитие страны»; «Защита национальных интересов и общественных ценностей». Автор лучшего проекта получит грант, размер которого будет определен по итогам рассмотрения бизнес-плана разработчика. О старте конкурса объявят в феврале, когда определятся точные даты.
Ранее о необходимости развития российского рынка видеоигр говорил глава комитета Госдумы по информационной политике, связи и IT Александр Хинштей, который считает, что «политический потенциал видеоигр нельзя игнорировать» и проекты отечественных студий могут «затмить Mortal Kombat и другие раскрученные бренды».
В Сети большинство СМИ, осветивших условия получения гранта, ошибочно написали, что главное условие конкурса – создание видеоигр о событиях Великой Отечественной Войны. Что могло заметно повлиять на реакцию пользователей, многие из которых приняли новость не особо положительно. Из более 2 тысяч сообщений 35% пришлось на негативные упоминания и всего 5% на позитивные.
Авторам комментариев в основном не понравилась «избитая» тематика конкурса, о которой многие сообщества и издания написали, исказив данные ИРИ. Высказываясь об условиях гранта, комментаторы часто проводят параллель с российским кинематографом, в котором, по их мнению, часто неуместно доминирует тематика Великой Отечественной войны. Также пользователи соцсетей высказывают свои опасения, что, как и в кино, инициатива может закончиться «отмыванием», а если все-таки найдется хороший разработчик, то его обязательно задушат цензура и комиссии, требующие продвигать политическую повестку.
Однако все же нашлись те, кто увидел положительные стороны. Авторы таких комментариев считают, что даже если грант достанется на создание очередной игры про войну, то это повод внести некоторое равновесие на рынке видеоигр, где зарубежные авторы нередко показывают сторону России или СССР злодейской.