Гик в смятении, ведь своими скиллами удивило, поразило, запутало новое гениальное изобретение Meta* AI (это подразделение, ответственное за развитие систем искусственного интеллекта, в одной признанной в РФ экстремистской организации).
Имя ему Cicero, и "Цицерон", если по-русски, не генерирует пикчи или тексты по запросу, он просто играет в "Дипломатию", но как он это делает! За сорок онлайн-партий он надоговаривался и наблефовал так, что вошёл в 10% лучших игроков лиги игры. Учитывая, что задача игроков в Diplomacy выйти победителями из Первой мировой, а её народное описание гласит "после партии друзья станут врагами, врите сколько необходимо для победы!", то не трудно догадаться, насколько нелинейно проходит игра.
И вот этот ИИ-агент (т.е. нечто большее, чем просто нейросеть) справляется с разными сценариями блестяще:
— он анализирует переговоры других игроков (всего в одной партии 7 участников);
— понимает, кто ему друг, а кто враг в конкретной ситуации;
— разделяет большие цели на задачи;
— определяет, как ему человечно вести переговоры, и где надо действовать агрессивно;
Короче говоря, эта система в самой человеческой игре, построенной на обмане, ведёт себя как... человек. При этом, под капотом у неё миллионы тестовых прогонов и горы аналитики подобных диалогов, а значит, она знает, как достичь цели любой ценой.
Но вот что: в этом как раз и кроется её её ошибка. Излишняя расчётливость, офк, скоро приведёт "Цицерона" к вершинам "Дипломатии", однако это всё ещё не похоже на AGI или "полный ИИ", ибо агент действует и будет действовать по чёткой схеме по пути к цели — пусть и очень-очень сложной схеме.
Прорыв ли это? Да. Но до свободного разума там ещё далеко.