Экранизация видеоигры «Анчартед» должна была попасть на экраны уже давно. На протяжении десяти лет сценарий переписывался, режиссёры увольнялись и нанимались, даты релиза смещались. Наконец, ответственным за постановку был выбран Рубен Фляйшер – автор «Венома» и «Zомбилэндов» — и вскоре студия Sony объявила, что фильм готов. Руслан Никитин делится впечатлениями о проекте.
Завышенных ожиданий об адаптации «Анчартед» не было. Мир уже привык к экранизациям игр, в которых нет ничего общего с первоисточником. Конвертация визуального геймплея в кинематографическую плоскость требует огромного внимания к деталям и практически не оставляет режиссёрам пространства для фантазии. Однако авторы «Анчартед» смогли найти некую середину, которая с одной стороны сохраняет атмосферу игры, с другой – лишает произведение индивидуальности.