Рынок киберспортивных клубов в России вырос в 1,5 раза за три года – с 13 до 20 млрд рублей.
Общее число клубов в стране превышает 2,3 тыс. заведений.
Ежемесячное количество посетителей игровых клубов составляет 2,5 млн человек в месяц (рост в 2 разв за три года) – среди них преобладают мужчины (92%) в возрасте от 18 до 24 лет.
В среднекм час игры стоит 100 рублей – постояннфй гость может потратить в среднем 1,5-2 тыс. рублей в месяц.
Наиболен популярные игры: CS:GO и Dota 2 – в них играют до 70% посетителей.
@karaulny_accountant